ちびまめ「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の強さランキングが気になっていませんか?
この記事では、「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の強さランキングTOP20を一覧で紹介し、シュバイツ・グラハム・パーシヴァルなど上位キャラの順位と強さの理由をわかりやすく解説します。
原作ライトノベル第11巻までの剣技・魔法、魔王との戦績、装備や暴走を含む最新状態を比べ、総合的に順位付けしています。
「結局いちばん強いのは誰?」「ベルグリフは何位?」と気になる人は、ぜひ最後までチェックしてみてください。
- 「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の強さランキングTOP20
- 最強キャラは誰なのか
- 上位キャラの順位と強さの理由
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキングTOP20【一覧表】
まずは、原作ライトノベル第11巻(本編完結巻)時点の描写をもとにした「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の強さランキングTOP20を一覧表で確認していきましょう。
本ランキングでは、単純な火力だけではなく剣技や魔法の精度、魔王との戦績、装備・暴走を含む最新状態も含めて総合的に評価しています。
各キャラをこの順位にした理由や、順位ごとの違いについては、このあと個別に詳しく解説していきます。
| 順位 | キャラ名 | 強さの特徴 |
|---|---|---|
| 1位 | シュバイツ | 転移と不可視攻撃・青い炎 |
| 2位 | グラハム | 聖剣と複数の魔王討伐歴 |
| 3位 | パーシヴァル | 覇王剣と巨大魔獣への剛撃 |
| 4位 | カシム | 大魔法と一点突破の精密射撃 |
| 5位 | サティ | 高速移動と不可視の斬撃 |
| 6位 | アンジェリン | 魔王由来の魔力と大剣術 |
| 7位 | ミト | 魔力生成と不定形の肉体 |
| 8位 | バアル | 魔王の再生力と高密度魔力 |
| 9位 | ベルグリフ | 先読みと受け流し・戦場指揮 |
| 10位 | チェボルグ | 怪力の大剣と前衛耐久 |
| 11位 | ユーリ | 高位魔法と防御支援 |
| 12位 | ロゼッタ | 高速機動と急所攻撃 |
| 13位 | マルグリット | エルフの資質と直伝の大剣術 |
| 14位 | ドルトス | Sランクの討伐経験と前線維持 |
| 15位 | ビャク | カイムの魔力と影の攻防 |
| 16位 | サーシャ・ボルドー | 護衛剣術とAAA級の持久力 |
| 17位 | アシュクロフト | 重装防御と騎士剣術 |
| 18位 | ミリアム | 拘束魔法と前衛支援 |
| 19位 | アネッサ | 精密射撃と戦場判断 |
| 20位 | ギルメーニャ | 軽装機動と急所狙い |
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキングの評価基準
本ランキングは、原作ライトノベル第11巻(本編完結巻)までに描かれた能力や戦績をもとに、各キャラの強さを比較・考察しました。
冒険者ランクだけに頼らず、剣技・魔法の出力と精度、魔王やSランク魔獣を相手にした結果、集団戦での判断力を見ています。
魔王由来の魔力や再生力は高く評価しつつ、幼体、暴走、負傷、装備の有無など、最新巻時点で実力を発揮できる条件も順位へ反映しています。
| 評価項目 | 見るポイント |
|---|---|
| 剣技・魔法 | 出力、精度、間合い、対応できる相手 |
| 魔王由来の力 | 魔力量、再生性、変形、制御の安定性 |
| 討伐戦績 | 魔王やSランク魔獣との勝敗と貢献 |
| 連携・判断力 | 集団戦の指揮、弱点看破、味方への支援 |
| 最新巻時点の条件 | 装備、負傷、持病、暴走や成長段階 |
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング1位~10位
1位:シュバイツ|転移と不可視攻撃・青い炎
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング1位はシュバイツです。
攻撃、防御、移動のすべてを高水準でこなし、複数の上位冒険者を同時に苦しめる総合力があります。
空間転移で間合いを無視し、不可視の刃と重圧で敵を封じつつ、青い炎で魔法まで焼き消します。
第9〜10巻の帝都編では負傷中のサティを一方的に制圧し、カシムの魔法を防ぎながらアンジェリンたちとも渡り合いました。
最終的には上位陣の連携に敗れたものの、単独で戦場全体を支配できる能力構成を最も重く見て1位としました。
2位:グラハム|聖剣と複数の魔王討伐歴
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング2位はグラハムです。
長命なエルフとして積んだ経験と聖剣の威力を合わせ、魔王を単独で討てる剣士です。
隙のない剣技で接近戦を制し、聖剣から放つ魔力と斬撃で大型の敵にも決定打を与えます。
第3〜4巻までに複数の魔王を討伐した経歴が明かされ、第11巻ではパーシヴァルとの剣撃だけで結界を破裂させました。
老齢と聖剣への依存を差し引いても、再現性のある魔王討伐歴と現在の技量が突出しているため2位です。
3位:パーシヴァル|覇王剣と巨大魔獣への剛撃
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング3位はパーシヴァルです。
豪快な剛剣と鋭い戦闘勘を併せ持ち、Sランク魔獣の攻撃圏へ正面から踏み込めます。
敵の攻撃周期と弱点を即座に読み、巨大な体へ跳び乗る機動力から重い一撃を急所へ通します。
第7巻ではバハムートの大魔法を蹴りで暴発させ、ア・バオ・ア・クーもアンジェリンとの同時攻撃で斬り伏せました。
近接戦ならグラハムに迫りますが、持病による継戦力の低下と遠距離手段の少なさを考慮して3位としました。
4位:カシム|大魔法と一点突破の精密射撃
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング4位はカシムです。
地形を壊すほどの大火力と一点を狙い抜く精度を両立し、結界や解析でも仲間を支えます。
巨大な障害を穿つ収束魔法を放つ一方、味方が作った小さな傷へ魔力を集中して防御を崩せます。
第6巻では異常に硬い古森の壁を破り、第7巻のバハムート戦ではパーシヴァルの傷を広げて決定打へつなぎました。
最大火力は最上位ですが、接近された場合の不利と大魔法に必要な照準時間を反映して4位です。
5位:サティ|高速移動と不可視の斬撃
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング5位はサティです。
気配を消す高速戦闘と目で捉えにくい斬撃を得意とし、負傷しても初動の速さが落ちません。
エルフの魔力感知を生かして風と空間へ干渉し、間合いの外から不可視の刃を連続で送り込みます。
第9巻の帝都編では重傷のままシュバイツの転移出現へ即応し、見えない刃による攻防を展開しました。
速度と技巧はSランク上位級でもシュバイツには攻撃を防がれて制圧されたため、直接比較を重視して5位です。
6位:アンジェリン|魔王由来の魔力と大剣術
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング6位はアンジェリンです。
ベルグリフ仕込みの剣技へ魔王由来の膨大な魔力を重ね、巨大な敵の防御を正面から突破します。
高速接近から大剣を振るい、刀身の先まで伸ばした魔力で外皮だけでなく巨体の内部まで断ち切れます。
第1巻では魔王討伐を成し遂げ、第7巻のバハムート戦では高密度の魔力防御を破って内臓へ届く一撃を与えました。
現役屈指の突破力と成長性を評価しつつ、魔力制御と経験で伝説世代に届かないため6位としています。
7位:ミト|魔力生成と不定形の肉体
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング7位はミトです。
凝縮された魔力そのものに近い肉体を持ち、成長すれば上位陣を超え得る潜在能力があります。
体内で魔力を作り続け、影のように手足を変形させるほか、刃物を通しにくい身体耐久も備えます。
第3〜6巻では過剰な魔力が周囲へ影響し、グラハムたちが継続的な消費方法を考えるほどの危険性を示しました。
潜在出力だけならさらに上も狙えますが、幼さによる技術不足と制御の不安定さから実戦評価は7位です。
8位:バアル|魔王の再生力と高密度魔力
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング8位はバアルです。
通常の魔獣を上回る魔力密度と再生性を持ち、力任せの攻撃だけでも並の冒険者を寄せ付けません。
影のような不定形の体を組み替えて攻撃を続け、傷を受けても魔力によって肉体を再構成します。
第1巻のオルフェン編では都市規模の脅威となり、アンジェリンを含む上位冒険者の連携でようやく討伐されました。
耐久と出力は人間勢を上回る一方、戦術が単調で技量ある集団に攻略された点から8位としました。
9位:ベルグリフ|先読みと受け流し・戦場指揮
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング9位はベルグリフです。
相手の重心と癖を読む防御技術、冷静な状況判断、味方を動かす指揮で公的ランク以上の強さを発揮します。
最小限の足運びで格上の攻撃を受け流し、戦場全体を観察して奇襲や弱点を仲間へ即座に伝えます。
第2巻ではSランクのアンジェリンを模擬戦で制し、第7巻では奇襲を見抜いて聖剣の衝撃波で背後の敵を払いました。
技量と判断力は上位ですが、片足による機動制限と魔王級を倒し切る火力不足を踏まえて9位です。
10位:チェボルグ|怪力の大剣と前衛耐久
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング10位はチェボルグです。
鍛え上げた肉体と大剣で敵の正面を押し崩し、味方の盾として危険な攻撃圏へ立ち続けます。
大型魔獣を押し返す怪力と高い物理耐久を生かし、敵の注意を引き付けて後衛の攻撃機会を作ります。
第1巻の魔王討伐戦では前衛を担い、シャルロッテ騒動でもSランクとして敵対勢力の制圧に動きました。
安定した前衛力で下位勢を上回るものの、速度と特殊能力への対処、単独の決定力を考慮して10位です。
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング11位~20位
11位:ユーリ|高位魔法と防御支援
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング11位はユーリです。
高位の攻撃魔法と防御支援を使い分け、Sランク戦線を後方から安定させる魔法使いです。
属性魔法で遠距離から敵を削りつつ、広い防御術と魔力感知によって前衛の接近を助けます。
第1巻の魔王討伐戦では遠距離火力と援護を担い、前衛が攻撃へ移るまで敵の行動を制限しました。
Sランクらしい安定性はありますが、近接対応とカシムほどの突出した出力描写がないため11位です。
12位:ロゼッタ|高速機動と急所攻撃
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング12位はロゼッタです。
高速で死角へ入り、急所へ正確な一撃を重ねて乱戦の均衡を崩す近接型のSランク冒険者です。
軽快な機動力と急所攻撃を組み合わせ、味方の動きに合わせて敵の注意が外れた瞬間を狙います。
第1巻の魔王討伐戦では危険な攻撃圏へ踏みとどまり、アンジェリンが決定打を放つ経路を作りました。
対人戦と乱戦では強い一方、大型の敵への単発火力と単独実績が上位より少ないため12位です。
13位:マルグリット|エルフの資質と直伝の大剣術
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング13位はマルグリットです。
エルフの身体能力と魔力感知にグラハム直伝の大剣術を重ね、若くして魔王戦へ踏み込めます。
大剣の重さを生かした攻撃的な連撃を続け、魔力感知で高位魔獣の動きにも素早く反応します。
第3巻のエルフ領編では復活した魔王の討伐局面を戦い、第7巻でも上位陣と危険地帯を進みました。
資質と成長性は高くても経験不足による粗さが残るため、完成されたSランク勢に次ぐ13位としました。
14位:ドルトス|Sランクの討伐経験と前線維持
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング14位はドルトスです。
豊富な討伐経験と崩れにくい前衛技術で、高位魔獣を相手に味方の陣形を維持します。
大型武器の制圧力と魔獣の動きを読む経験を生かし、無理に突出せず攻撃を受け止めます。
第1巻ではSランク戦力として魔王討伐へ参加し、味方が総攻撃へ移るまで前線を支えました。
集団戦での信頼性は高いものの、固有の必殺技や単独討伐の描写が少ないため暫定14位です。
15位:ビャク|カイムの魔力と影の攻防
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング15位はビャクです。
体内の魔王カイムから力を借り、身体能力と影状の魔力を組み合わせて主を守ります。
カイムの魔力で肉体を強化し、影を攻撃と防御へ変化させて近距離から中距離まで対応します。
第2巻のシャルロッテ騒動では警備隊や冒険者の包囲下でも戦い、危機からシャルロッテを守り続けました。
潜在出力は高くてもカイムの暴走リスクと制御経験の不足が大きく、安定した熟練者の下となる15位です。
16位:サーシャ・ボルドー|護衛剣術とAAA級の持久力
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング16位はサーシャ・ボルドーです。
正統派の剣術と高い持久力を備え、護衛対象を守りながら複数の敵へ対処できます。
間合いを崩さない剣さばきで攻撃を受け流し、味方の前へ立ったまま防衛線を保ちます。
第2巻のボルドー編では領地防衛の主力となり、第6巻の古森編でも残留組を高位魔獣から守りました。
AAA上位の安定感はあるものの、Sランク級の決定力と遠距離手段がない点から16位です。
17位:アシュクロフト|重装防御と騎士剣術
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング17位はアシュクロフトです。
盾と鎧による防御、騎士団仕込みの剣術、部隊指揮をそろえた護衛戦向きの戦士です。
重装備で攻撃を受け止めながら敵を護衛対象から引き離し、組織的な剣技で反撃します。
第2巻のボルドー編ではベルグリフに敗れながらも高水準の攻防を見せ、騒乱時は兵をまとめました。
対人と護衛では強い一方、ベルグリフの先読みに封じられ、魔法への対応も狭いため17位です。
18位:ミリアム|拘束魔法と前衛支援
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング18位はミリアムです。
攻撃、拘束、防御の魔法を切り替え、アンジェリンが安全に踏み込む状況を作ります。
広範囲魔法で敵を牽制し、動きを止める術と防御術を重ねて前衛の攻撃時間を確保します。
第1巻の魔王戦でアンジェリンを支援し、第10巻の帝都編ではアネッサと暗器を使うメイドへ対抗しました。
パーティでは役割が広いものの、接近された際の弱さと単独の決着力を考慮して18位です。
19位:アネッサ|精密射撃と戦場判断
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング19位はアネッサです。
急所を射抜く精度と戦場を俯瞰する判断力で、三人組の攻撃を組み立てる弓使いです。
動く標的への速射で敵を牽制しながら、仲間へ短い指示を出して攻撃の順番を整えます。
第1巻の魔王戦では弱点を狙って決定打を支え、第10巻では闇に紛れる暗殺者の攻撃をしのぎました。
支援と判断力は高くても高密度の魔力防御を破る火力と近接対応に限界があり、19位としました。
20位:ギルメーニャ|軽装機動と急所狙い
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング20位はギルメーニャです。
軽装を生かした素早い間合い調整と探索中の危険察知で、対人戦や奇襲へ柔軟に対応します。
敵の側面へ回って急所を狙い、周囲の気配を読むことで仲間より先に危険へ反応します。
第5巻前後の旅程・探索では危険地帯で魔獣の奇襲へ即応し、仲間と敵の側面を崩しました。
上級冒険者としては安定していても、Sランク級との比較と大火力の描写が少ないため暫定20位です。
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」最強キャラは誰?1位はシュバイツ!



「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」で一番強いのは誰?
結論から言うと、「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」で最強キャラといえるのはシュバイツです。
このランキングでは単純な火力だけでなく、特殊能力への対応力、上位キャラとの戦績、最新巻時点で発揮できる総合力を「最強」の基準にしています。
シュバイツは空間転移で位置関係を崩し、不可視の刃と重圧で相手を封じながら、青い炎で魔法攻撃まで防げます。
帝都編では負傷中のサティを短時間で制圧し、カシムやアンジェリンを含む複数の上位陣との戦いでも主導権を握りました。
グラハムやパーシヴァルは純粋な剣技と討伐実績で迫りますが、遠近両方へ対応する能力の幅ではシュバイツが上です。
ただし、シュバイツも無敵ではなく、目的への執着から生じた隙を上位陣の連携で突かれています。
そのため本記事では、能力の対応範囲・上位陣との戦績・集団戦での制圧力を総合して、シュバイツを「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の最強キャラとして評価しています。
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」主人公ベルグリフは強さランキングで何位?



ベルグリフは強さランキングで何位?
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の主人公・ベルグリフは、強さランキング9位です。
ベルグリフの強みは、片足という不利を感じさせない受け流しと先読み、戦場全体を見渡す冷静な判断力にあります。
相手の重心や癖を読んで最小限の動きで攻撃を外し、仲間へ的確な指示を出すことで格上との戦いにも勝機を作ります。
第2巻ではSランクのアンジェリンを模擬戦で制し、第7巻では奇襲を察知して聖剣の一撃で背後の敵を吹き飛ばしました。
一方で、シュバイツの特殊能力やグラハムの魔王討伐力と比べると、片足による機動制限と純粋な火力の差があります。
そのため本記事では、防御技術・実戦判断・火力と身体条件を総合して、ベルグリフを「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」強さランキング9位として評価しています。
「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の強さランキングに関するよくある質問
【冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた】強さランキングTOP20!まとめ
この記事では、「冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた」の強さランキングTOP20を解説してきました。
- 1位は転移・不可視攻撃・青い炎を併用するシュバイツ
- 主人公ベルグリフは先読みと受け流しを評価して9位
- 剣技や魔法だけでなく魔王との戦績と最新状態も評価
シュバイツが総合力で1位となり、グラハムとパーシヴァルが剣士の最上位に続く一方、ベルグリフは公的ランクを超える技量で9位に入りました。
順位は剣技・魔法の出力と精度、魔王やSランク魔獣との戦績、装備や負傷を含む最新状態から判断しています。
気になる強さの根拠や未アニメ化範囲での活躍を確認したい方は、原作やアニメをチェックしてみてください。

