【暴食のベルセルク】はパクリ?疑惑の真相と徹底検証

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暴食のベルセルク
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「暴食のベルセルク」ってパクリなの?

この記事では「暴食のベルセルク」のパクリ疑惑の真相を徹底検証して解説していきます。

「暴食のベルセルク」は一色一凜著のライトノベルが原作で、ダークファンタジー・下克上・スキルバトルをテーマにした作品です。

腹が減るだけの“暴食”スキルを持つ門番フェイトが、スキルの真の力に目覚め、強大な敵に挑み成長していく物語です。

アニメは第1期が2023年10月から12月に放送され、全12話が制作されました。

この記事でわかること
  • なぜ「暴食のベルセルク」はパクリと言われたのか?
  • 本当にパクりなのか?
目次

「暴食のベルセルク」のパクリ疑惑の真相

暴食のベルセルク

「暴食のベルセルク」はパクリなのか?

結論から言うと、

「暴食のベルセルク」はパクリではありません。

「暴食のベルセルク」がパクリと言われる理由は、主人公フェイトとヒロインロキシーの容姿や服装が「ソードアートオンライン」のキリトとアスナに類似している点にあります。

ただし、これだけでは理由としては弱く、「暴食のベルセルク」はパクリではないと判断しています。

「暴食のベルセルク」は独自の世界観やストーリーを展開しており、アニメ化した際にたまたま容姿や服装が似ていた為、パクリ疑惑が浮上しました。

ソードアートオンラインのパクリと言われる理由

パクリ疑惑の理由はビジュアル面が類似しているから!

「暴食のベルセルク」と「ソードアートオンライン」で主にキャラクターのビジュアル面が似ていると言われています。

フェイトの黒い服装やロキシーの鎧姿は、「ソードアートオンライン」のキリトやアスナと似た特徴を持っていると指摘されています。

しかし、これらの類似性はあくまで外見上のものであり、ストーリーやキャラクターの性格、発展する世界観は大きく異なります。

一般的なファンタジー作品では似たようなキャラクターデザインがしばしば見られるため、パクリと断言することはできません。

「暴食のベルセルク」のオリジナリティ

「暴食のベルセルク」はキャラクターのビジュアルが原因でパクリ疑惑がありますが、オリジナリティ溢れる作品となっています。

「暴食のベルセルク」のオリジナリティ
  • 「暴食」スキルの独自設定
  • 「大罪」をテーマにしたキャラクター設定
  • ダークな世界観と人間ドラマ

「暴食のベルセルク」のオリジナリティは、主人公フェイトの持つ「暴食」というスキルによる独特の成長方法や、中世ヨーロッパを想起させる舞台設定、さまざまな「大罪」をテーマにしたキャラクター設定などから確認できます。

単なる食欲ではなく、敵を倒すことで能力やスキルを奪い、自らを強化していくという成長システムが物語の核になっています。

敵を倒すことでそのスキルを吸収する独自のシステムは、読者に新鮮な印象を与えます。

また、キャラクターたちの魅力的な背景や成長過程は、作品独自のオリジナリティを際立たせる要素です。

パクリとの批判もあるものの、作品の独自性や魅力は多くのファンを惹きつけています。

「暴食のベルセルク」の2つの問題点

暴食のベルセルク

なろう系のテンプレート問題

「暴食のベルセルク」はThe なろう系のテンプレート

「暴食のベルセルク」は「小説家になろう」原作の作品です。

この作品が持つ最大の魅力の一つは、主人公フェイトの「暴食」というユニークなスキルです。

しかし、その一方で「なろう系」にありがちなチート能力を持つ主人公が無双するというテンプレートに沿った展開となっています。

これは、読者に新鮮味を感じさせることが難しく、特にこのジャンルに精通しているファンからすると物語に深みが欠けていると感じさせる要因となっています。

過激な描写

「暴食のベルセルク」の過激な描写

「暴食のベルセルク」では、フェイトが敵を倒し、その力を吸収していく過程で過激な描写が数多く登場します。

具体的には、戦闘中の残酷なシーンや敵を倒した際のグロテスクな表現が挙げられます。

これらの過激な描写は、作品のダイナミックさを強調する一方で、一部の読者には受け入れがたい内容となってしまっています。

特に、暴力的なシーンに敏感な人や、物語の中での精神的な成長や人間関係の深堀りを重視する読者にとっては、作品の魅力を十分に感じられない可能性があります。

「暴食のベルセルク」の魅力

暴食のベルセルク

「暴食のベルセルク」は一色一凛著、小説投稿サイト「小説家になろう」(のちに「カクヨム」)発で、冒険・ダークファンタジーをテーマにした作品です。

シリーズ累計発行部数は、2025年2月のコミカライズ第13巻発売発表時点で、電子書籍を含めたシリーズ累計が200万部を突破しています。

「暴食のベルセルク」の魅力
  • 力を得るたびに襲う“飢え”のスリル
  • 最弱から最強へ、胸が熱くなる成り上がり
  • 暗さと爽快さが同居する世界観

力を得るたびに襲う“飢え”のスリル

主人公が持つ“暴食”スキルは、敵を倒すことで力を奪い成長できるという圧倒的な能力です。

しかし力を得るたびに、満たされない飢えが主人公を襲い、次第に理性を蝕んでいきます。

強さの代償として内面が試される設定が、戦闘の緊張感だけでなく心理的なスリルをも演出します。

最弱から最強へ、胸が熱くなる成り上がり

物語の始まりで主人公は、誰からも見下される門番に過ぎません。

そんな彼がスキルの真の力を知り、試練を乗り越えながら力を手にしていく展開は、まさに王道の成り上がりストーリーです。

読者は、主人公と一緒に逆境を超えていく爽快感を味わうことができます。

暗さと爽快さが同居する世界観

世界は陰謀と暴力に満ちていますが、単なるダークファンタジーに終わりません。

迫力あるバトルや仲間との出会いが物語に光を与え、読者を重苦しさから解放します。

暗い運命と明るい希望が交差することで、物語はより深みとドラマ性を増しています。

まとめ 【暴食のベルセルク】はパクリ?疑惑の真相と徹底検証

暴食のベルセルク

この記事では「暴食のベルセルク」のパクリ疑惑の真相、魅力について最新情報を解説してきました。

この記事でわかる事
  • 「暴食のベルセルク」はパクリではない
  • オリジナリティある魅力あふれる作品
  • パクリと言われた理由は多作品とビジュアルが似ていたことが原因

「暴食のベルセルク」は、ソードアートオンラインとのビジュアルの類似性からパクリ疑惑が持ち上がっていました。

しかし、「暴食のベルセルク」独自の世界観やキャラクターなど、オリジナリティ溢れる要素が多くありパクリではないです。

主人公フェイトの「暴食」という独自のスキルを通じた敵のスキル吸収というユニークなシステムは、この作品のオリジナリティです。

なろう系作品のテンプレートに沿った展開や過激な描写が批判の対象になることもありますが、その一方でキャラクターたちの魅力や物語の深さがファンから高く評価されています。

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